Портфолио Романа Сумцова

контакты

резюме

  • 8 964 576-65-02

Детский образовательный портал.
2й класс

Клиент:

Открытый молодежный университет (Томск)

2013

Портал 1‑4 классов — это первая часть масштабной программы 1‑11 классов, цель которой — научить пользователей создавать собственные миры.
Центральный элемент концепции 1‑4 классов, с учетом возрастной специфики обучающихся, — это магия.

Названия портала 2‑го класса: «Другой взгляд — другой мир»

Во 2‑м классе волшебник дает пользователям амулет Омунит, который является источником магии и позволяет делать 4 ключевые вещи:
▸ В любое время создавать на земле магическую палатку (личное пространство ученика)
▸ Выполнять роль компаса, помогая ученику путешествовать по карте учебных игр.
▸ Перемещать игрока между аренами (сетевые игры).
▸ Перемещать игрока в пространство Галереи.

Моя часть работа над порталом включала в себя:
▪ Создание концепта визуального решения локаций портала, а также их 3D-моделирование и визуализация
▪ Концепт, 3D‑моделирование и визуализация игровых персонажей
▪ Концепт, 3D‑моделирование и визуализация основного навигационного элемента, амулета
▪ Разработка навигационного интерфейса портала (UX и UI)
▪ Интерфейс веб-практикума для занятий в классе
▪ Обложка тетради практикума (для занятий в классе и дома).


Проект для 3-го класса.
Проект для 4-го класса.



Концепт, моделирование, текстурирование и рендер анимации персонажей


Анимация 3D-моделей: Александр Фетисов

Концепты амулета, основного навигационного элемента (4 камня — кнопки переноса в разные локации)

Моделирование и рендер выбранных вариантов

Финальный вариант амулета



Домашняя локация «в палатке»







Лепестки цветка используются для поединков на аренах. Ресурс обновляемый учителем (от него зависит, вырастят ли лепестки на цветке на следующий день)

Ключница, на которой собираются ключи

Каждый из ключей, в разной степени сложности, состоят из составных элементов (от 4‑х до 10‑ти частей). По мере выполнения заданий ученик получает части ключей, из которых в последствии собирается целый ключ.

Сетка 3D-моделей

Локация игрового портала, перехода к сетевым играм


Карта путешествия. Проходя по обозначенному пути к цели (секретный центральный пункт на карте) в каждой точке ученик должен выполнить некое задание. Пароль к новой точке можно получить только пройдя предыдущую.


Состояния точек на карте











Антураж локации «Галлерея»







Перемещение по этажам галлереи





UI-дизайн фиксированных на экране навигационных панелей




UX и UI-дизайн панели сообщений




Страница ошибки 404





Обложка тетради практикума (для занятий в учебном классе).



Информационные стенды
для администрациии Томской области

INFOGRAPHICS + PRINT

Все проекты

TBEx